3D空間の座標
X軸、Y軸、Z軸(横、縦、奥行きの情報がある)
ソフトウェアによって各軸の向きが違うので注意
2D系ソフトは縦と横の2つの位置情報を使って各ピクセルに画像を描く
ポリゴン
CGを構成する際の最小の三角形。1ポリゴン。
頂点・エッジ・フェース
nurbs(ナーブス)
カーブ・面
こちらは編集中の記事です。
3D空間の座標
X軸、Y軸、Z軸(横、縦、奥行きの情報がある)
ソフトウェアによって各軸の向きが違うので注意
2D系ソフトは縦と横の2つの位置情報を使って各ピクセルに画像を描く
ポリゴン
CGを構成する際の最小の三角形。1ポリゴン。
頂点・エッジ・フェース
nurbs(ナーブス)
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